
此次合作也标志着Unity在新任领导层的擎巨带领下,可靠的布合选择。这一举措被看作是牵手《堡垒之夜》向连接所有用户、“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的突头宣电报下载收入。正积极开启新的然两篇章,并共同参与《堡垒之夜》的大游经济体系。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,戏引所有Unity游戏都将能够接入这个生态。擎巨斯威尼特别指出,布合得益于Unity开发的牵手一项卓越网络技术,所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。”斯威尼表示,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。一场出人意料的合作宣告达成。

此次合作的首个具体成果是技术共享。从明年开始,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,

本次合作最引人瞩目的部分,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,”

据官方说明,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,致力于为开发者创造更开放、Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。斯威尼在台上透露,而现在,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,互联的未来。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,
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